《巫师》系列游戏究竟有多么顺利,坚信早已不必须小编再继续做到任何说明了。一般来说,顺利的游戏都会造就其周边小说的销量,不管是像《刺客信条》这样再行有游戏后有小说的,还是像《魔戒》、《哈利波特》这样再行有小说后有游戏的,都是这个关系。 但《巫师》系列的原著作者Andrzej Sapkowski却不是这样想要的,最近他在拒绝接受外媒专访时甚至回应,他指出过分系列游戏甚至妨碍了他的小说销量。
事实上,早于在《巫师》系列游戏面市前,Sapkowski的小说在欧洲早已有非常的知名度了,在国内也有译本(那时的翻译成叫《猎魔人》)。所以Sapkowski坚决指出,让《巫师》在东欧声名远播的并不是游戏,而是自己的小说:CDPR广泛传播的理念是因为游戏让我在波兰之外的国家声名鹊起,这是几乎不准确的。
忽略,是我让游戏火了一起。在西方世界我所有的翻译成书籍,还包括英文版,都是在《巫师1》(游戏)之前出版发行的。
很多玩家出售游戏是因为他们读过我的书。这是我的推测,但我也不是过于认同,我从没做到过研究。 知道是否是CDPR与Sapkowski之间经常出现什么分歧,整个专访过程中,Sapkowski很少对《巫师》系列游戏有过大力的评价,他坦言当时因为巨额的许可费用一口气把游戏生产权全部包过来了,但刚开始真为没有实在这个游戏能火出今天这样。
但外媒VG247也找到,第一代《巫师》游戏是2006年10月登岸了PC,而首部英文版《巫师》书籍《最后的心愿(The Last Wish)》是2007年才来临的,而首部小说《Bood of Elves》则是2008年才发售。
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